Ejemplo SQLite
Configuración del proyecto:
-
Agregar la dependencia: En tu archivo
pubspec.yaml, agrega la siguiente dependencia:YAMLdependencies: sqflite: ^3.0.0Luego, ejecuta
flutter pub getpara instalar el paquete. -
Crear un modelo de datos: Define una clase que represente la estructura de los datos que deseas almacenar en la base de datos. Por ejemplo, si quieres almacenar usuarios, puedes crear una clase
User:
class User {
final int id; final String name; final int age;
User({required this.id, required this.name, required this.age});
Map<String, dynamic> toMap() {
return {
'id': id,
'name': name,
'age': age,
};
}
factory User.fromMap(Map<String, dynamic> map) {
return User(
id: map['id'],
name: map['name'],
age: map['age'],
);
}
}
**Permisos:**
SQLite almacena los datos localmente en el dispositivo, por lo que **no requiere permisos especiales**. Los datos se guardan en un archivo dentro de la aplicación y son accesibles solo por esa aplicación.
**Código para crear y usar la base de datos:**
```dart
import 'package:sqflite/sqflite.dart';
import 'package:path/path.dart';
class DatabaseHelper {
static const _databaseName = 'my_database.db';
static const _databaseVersion = 1;
static const table = 'users';
static const columnId = '_id';
static const columnName = 'name';
static const columnAge = 'age';
// Singleton pattern to ensure only one database instance
static final DatabaseHelper _instance = DatabaseHelper._private();
Database? _database;
DatabaseHelper._private();
Future<Database> get database async {
if (_database != null) return _database!;
// Get a location using the `path` package
final databasesPath = await getDatabasesPath();
final path = join(databasesPath, _databaseName);
// open the database
_database = await openDatabase(
path,
version: _databaseVersion,
onCreate: _onCreate,
);
return _database!;
}
// SQL code to create the table
Future<void> _onCreate(Database db, int version) async {
await db.execute('''
CREATE TABLE $table (
$columnId INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
$columnName TEXT,
$columnAge INTEGER
)
''');
}
// Insert a user
Future<int> insert(User user) async {
Database db = await instance;
return await db.insert(table, user.toMap());
}
// Get all users
Future<List<User>> queryAllUsers() async {
Database db = await instance;
List<Map<String, dynamic>> maps = await db.query(table);
return List.generate(maps.length, (i) {
return User.fromMap(maps[i]);
});
}
Future<int> update(User user) async {
Database db = await instance;
return await db.update(
table,
user.toMap(),
where: '$columnId = ?',
whereArgs: [user.id],
);
}
Future<int> delete(int id) async {
Database db = await instance;
return await db.delete(
table,
where: '$columnId = ?',
whereArgs: [id],
);
}
}
Explicación:
- Singleton: Se utiliza un patrón singleton para garantizar que solo haya una instancia de la base de datos.
- Creación de la base de datos: Se crea la base de datos y la tabla especificada.
- Inserción de datos: Se inserta un nuevo usuario en la tabla.
- Consulta de datos: Se obtienen todos los usuarios de la tabla.
Uso en tu aplicación:
Dart
// ...
DatabaseHelper databaseHelper = DatabaseHelper();
// Insertar un usuario
User user = User(id: 1, name: 'John Doe', age: 30);
await databaseHelper.insert(user);
// Obtener todos los usuarios
List<User> users = await databaseHelper.queryAllUsers();
Consideraciones adicionales:
- Migraciones: Si cambias la estructura de la tabla, tendrás que implementar migraciones para actualizar la base de datos.
- Rendimiento: Para grandes cantidades de datos, considera optimizar las consultas y utilizar índices.
- Seguridad: Si estás almacenando datos sensibles, considera encriptar los datos antes de guardarlos.
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